Projektstudium "Entwicklung einer Augmented Reality Anwendung für game-based Learning",
Sommersemester 2021, Angewandte Informatik, 5. Semester
Im Rahmen des Projektstudiums sollen in einem ersten Schritt verschiedene mobilen Geräte (Smartphone und Tablet sowie Hololens) auf die Eignung für game-based Learning Anwendungen untersucht werden.
Im zweiten Schritt sollen verschiedene Fächer (Biologie, Chemie, Deutsch, Geographie und Mathematik) auf die Eignung für ein game-based Learning analysiert werden.
Im dritten Schritt soll eine game-based Learning Anwendung für mobile Geräte entwickelt werden.